在VS2017里创建Windows线程,看这篇就够了!
一、前期准备不能少
在VS2017中创建Windows线程,咱得先把开发环境准备好。要是你还没安装VS2017,那就去微软官网下载安装包,安装的时候注意勾选“使用C++的桌面开发”这一项,它可是创建Windows线程的关键基础。安装完后,打开VS2017,界面可能有点复杂,但别慌,熟悉熟悉就好。
二、新项目搭建第一步
- 新建项目:点击“文件”菜单,选“新建”再点“项目”。在弹出的窗口里,左边栏选“Visual C++”,中间栏挑“Windows桌面向导”,给项目起个名,比如“ThreadDemo”,再选好保存位置,点“确定”。
- 项目类型设置:新窗口里选“应用程序类型”为“控制台应用程序”,要是你还勾选了“预编译头”,后面代码里可能得注意点,咱这先默认就行,点“确定”,项目就建好了。
三、Windows线程创建大揭秘
- 引入必要头文件:在源文件(一般是.cpp文件)开头,加上
#include <windows.h>
和#include <iostream>
。windows.h
是Windows编程的核心头文件,创建线程就靠它;iostream
方便咱们在控制台输出信息,调试的时候好用。 - 线程函数编写:写一个函数,这就是线程要执行的任务。比如:
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam) { std::cout << "这是新线程在执行任务啦" << std::endl; // 这里还能写具体任务代码 return 0; }
这里函数类型得是
DWORD WINAPI
,参数LPVOID lpParam
可以给线程传数据。 - 创建线程:在
main
函数里创建线程,代码像这样:int main() { HANDLE hThread; DWORD threadId; hThread = CreateThread( NULL, 0, MyThreadFunction, NULL, 0, &threadId ); if (hThread == NULL) { std::cout << "创建线程失败" << std::endl; return 1; } std::cout << "线程创建成功,ID是:" << threadId << std::endl; // 等线程执行完 WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); CloseHandle(hThread); return 0; }
CreateThread
函数用来创建线程,参数依次是安全属性、堆栈大小、线程函数地址、传递参数、创建标志、线程ID指针。成功创建会返回线程句柄,失败返回NULL
。WaitForSingleObject
让主线程等这个新线程执行完,CloseHandle
关闭线程句柄,释放资源。
四、线程创建可能遇到的“坑”及解决办法
- 链接错误:要是编译的时候提示链接错误,说找不到
CreateThread
之类的函数,那可能是没链接到正确的库。在项目属性里,“链接器”-“输入”-“附加依赖项”加上kernel32.lib
,这是Windows系统提供的核心库,包含线程创建等函数。 - 线程同步问题:要是多个线程访问共享资源,可能数据就乱了。可以用临界区(Critical Section)解决,比如在访问共享资源前后加
EnterCriticalSection
和LeaveCriticalSection
函数。
学会在VS2017里创建Windows线程,能让程序并发执行任务,提升效率,在开发桌面应用等场景用处可大了。赶紧动手试试吧!
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